صفحه اصلي | وبلاگ | ارسال مطلب | تماس | درباره | حمايت | تبادل لينك | تبليغات | RSS | Feedburner
بازی او
امتياز:
1 امتياز2 امتياز3 امتياز4 امتياز5 امتياز (امتيازدهنده: 3)
Loading ... Loading ...

بازی او - برنامه ها: وبسایت نرم افزار های پارسی

بازی او، بازی سه مرحله ای با سبک سوم شخص، که به صورت ۲بعدی طراحی شده است.

داستان بازی:
روزی الیسان به همراه محافظ شخصیش،به بیرون از شهر برای شکار رفت.بعد از کمی دور شدن از شهر،به جنگل رسیدند.اما الیسان متوجه شد که کمان مخصوص شکارش را به همراه خودش نیاورده است.او که قصد بازگشت نداشت،محافظش را به شهر فرستاد تا کمان را بیاورد.الیسان هم همانجا ماند.چند ساعتی گذشت،اما محافظ پیدایش نشد.الیسان با ناراحتی به شهر برگشت.وقتی به شهر رسید،با صحنه ایی روبرو شد که انتظارش را نداشت.جارجار در حالتی که محافظ الیسان را با طناب به اسبش بسته بود و این طرف و آن طرف می رفت،نگاهش به الیسان افتاد و طناب را پاره کرد و با نیروهایش،در حالتی که پشتشان شهری سوزان وجود داشت،به طرف قصر جارجار به راه افتادند.الیسان به بالین محافظش رفت.او در حالی که داشت نفس های آخر عمرش را می کشید،گفت:ه…همه را کشتند.ک…کس…کسی زنده نماند… . و بعد مرد.الیسان کمان مخصوصش را برداشت و به طرف قصر جارجار به راه افتاد


  1-دریافت برنامه
۲-دریافت برنامه
۳-دریافت برنامه
  اندازه فایل: ۳٫۳ مگابایت
  تعداد دریافت: ۴۸
  تصویر محیط
سایت سازنده: www.gmland.ir
منبع: برنامه ها
  گزارش پیوند شکسته
  نرم افزار مشابه:
بازی اختلاف تصاویر
سودوکو پوپک
بازی مار

برچسبها: , , , , , , ,
ماجرايي | بدون نظر | ۲۹ اسفند ۸۸ | 702 بازديد

 

اين مطلب را به اشتراک بگذاريد :

اشتراک گذاري در بالاترين اشتراک گذاري در دنباله اشتراک گذاري در وي ويو اشتراک گذاري در کلوب اشتراک گذاري در مهندس اشتراک گذاري در گوگل ريدر اشتراک گذاري در خوشمزه اشتراک گذاري در فيس بوک اشتراک گذاري در فرندفيد اشتراک گذاري در google buzz اشتراک گذاري در توييتر اشتراک گذاري در وردپرس خوشمزه ايميل از طريق ياهو ايميل از طريق جيميل ايميل کردن اين مطلب

 
شما هم به جمع 244 مشترك برنامه‌ها بپيونديد.
به وسیله‌ی ایمیل:

ايميل فعال سازي اشتراك براي شما ارسال مي شود.
ایمیل شما نزد ما محفوظ و اشتراک تان هر لحظه با یک کلیک قابل انصراف است.
یا به وسیله‌ی فـیـد (خوراک)


دیدگاه خود را بیان کنید.
*
*